Prendete il pezzo di carta che è sulla scrivania e ispezionarlo . Fare clic a destra della scrivania e fare clic sul cestino. Sollevare il cestino e girare intorno fino a quando si è di fronte alla finestra . Istruzioni pannello inferiore della finestra per aprire una serie di pulsanti . Premere il pulsante di sole incandescente per accendere il proiettore .
2
Girare intorno fino a quando si sta guardando lo schermo del proiettore accanto alla porta . Leggere il simbolo del proiettore e scrivere sulla carta per prendere nota di esso per dopo. Selezionare il proiettore per guardare più da vicino i simboli .
3
Premere le frecce sinistra e destra sul pannello del proiettore con il mouse per scorrere attraverso i simboli . Scrivere tutti questi numeri verso il basso sul pezzo di carta . Clicca direttamente sul proiettore per rimuovere il frontalino e poi girare finché siete di fronte alla porta .
4
Punta il mouse al zerbino e cliccaci sopra due volte per rimuoverlo. Fare clic sulla piccola chiave sotto il tappeto per raccoglierlo . Zoom indietro per vedere di nuovo la porta . Selezionare la chiave dal vostro inventario e poi clicca sul pomello della porta per sbloccare la porta . Aprite la porta , ma non a piedi attraverso o morirai .
5
Girare per affrontare schermo del proiettore e fare clic sul pannello di controllo sul lato sinistro dello schermo . Premere il tasto freccia su per ritrarre lo schermo. Clicca sul fusibile sul lato destro del pannello di controllo per raccoglierla. Zoom out e zoom sul pannello di puzzle che è stato rivelato quando si ritratta lo schermo .
6
Zoom al pannello di vetro sotto il puzzle e selezionare il pezzo di carta dal vostro inventario . Imbottirlo nel foro nella parte superiore del pannello di vetro . Clicca sul succo d'arancia che hai avuto sin dall'inizio del gioco e versarla nell'imbuto per attivare il gioco di puzzle .
7
Usa il mouse per fare clic su cerchi in angolo di gioco . Clicca su questi in qualsiasi ordine , ma selezionare i cerchi prima curva . Selezionare il cerchio centrale per risolvere il puzzle . Fare clic sul pulsante di sblocco accanto al cerchio in basso a destra per aprire il puzzle .
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Sollevare il fusibile bruciato da dietro il puzzle. Trasforma la tua vista intorno fino a quando si sta guardando la sedia . Ingrandire per il braccio destro della sedia e fare clic sul profilo debole di un pannello per due volte . Raccogliete la piccola scatola e posizionare il fusibile bruciato nel foro per aprirla .
9
Raccogliete la piccola chiave e girare per affrontare la scrivania. Clicca sotto la scrivania per trovare una casella e fare clic su di esso di nuovo per ingrandire la casella . Selezionare la piccola chiave e cliccare sul lucchetto sulla scatola . Continuamente selezionare il coperchio della scatola fino a quando viene chiesto se si desidera rimuovere il coperchio o prendere la scatola . Rimuovere il coperchio di trovare una bomba . Selezionare il filo si trova a fianco della rosa esplosivo plastico . Clicca sul esplosivo al plastico e poi la casella per prendere queste . Selezionare il tasto corrispondente tasto " vecchio" e posizionarlo dove si è appena preso la scatola per completare un circuito elettrico per la camera .
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Allontana e girare intorno fino a trovare il pannello dei fusibili . Posizionare il buon fusibile raccolti in precedenza nella mano sinistra fessura fusibile. Girare per affrontare la scultura nel centro della stanza . Seleziona il tuo esplosivo al plastico dai vostri articoli e posizionarlo sul vetro scultura vicino al fondo .
11
Passo indietro di un passo e fare clic sul secondo proiettore vicino la scultura per ingrandire ad esso . Clicca sulla copertina per posizionarla sopra il proiettore e fare clic sul pulsante sole incandescente per far esplodere la bomba . Zoom indietro e guardare la scultura . Prendete la lampadina nera rivelato sotto la statua dall'esplosione .
12
Ruotare finché non si è di fronte alla scrivania . Clicca sulla lampada per ingrandire ad esso . Selezionare la lampadina nera dal vostro inventario e posizionare la lampadina nella presa vuota . Istruzioni sull'interruttore vicino alla base per accendere la lampada . Girare per affrontare i dipinti sul muro per vedere i simboli che aveva scritto in precedenza .
13
Scrivi i simboli nell'ordine in cui vengono proiettate sulle pareti . Ruotare verso la porta e seleziona la tastiera vicino alla porta . Inserisci i simboli che avete scritto nel giusto ordine per accendere una luce verde . Uscite dalla stanza e finire il gioco se la luce verde si accende . Passare alla fase successiva se il pannello si chiude invece .
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Girare intorno fino a quando si è di fronte di nuovo alla scrivania . Guardate sotto la scrivania sul lato destro. Premere il piccolo pulsante lì per aprire nuovamente il pannello della porta . Controllare nuovamente i simboli della pittura per trovare il tuo errore e inserire il codice corretto .