scaricare e installare il GECK ( vedi link sotto Risorse) , quindi aprirlo .
2
Selezionare "Dati " del menu "File" .
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Seleziona la casella per " Fallout3.esm "e selezionare" OK ".
4
Espandere il " menu " nella finestra di oggetto , quindi selezionare" Voci Weapon "sotto " Elementi " . Menu
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cercare l'arma che si desidera modificare nella finestra a destra , oppure utilizzare il filtro - che si trova direttamente sotto la barra con l'etichetta " . Window Object" Una volta che hai trovato la tua arma , fare doppio clic su di esso per espandere le sue proprietà
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Selezionare la scheda "Game Data" e modificare le proprietà che si desidera modificare : .
aumentando " salute ", si aumenta durata dell'arma , cioè la sua condizione si degrada meno rapidamente , e richiederà riparazioni meno spesso .
aumentando " Reach ", è possibile aumentare la portata effettiva di un arma da mischia .
aumentando "Fire tasso ", è possibile aumentare il tasso di arma di fuoco , il che significa che l'arma sparerà più rapidamente e passare attraverso le munizioni più rapidamente .
diminuendo "Spread " e " Diffusione Min , " è possibile aumentare la precisione di un'arma , assicurando che tutti i tuoi scatti saranno atterrare più vicini .
aumentando " Crit Dmg ", è possibile aumentare il danno aggiuntivo causato da un'arma ogni volta che infligge un colpo critico.
diminuendo "Valore ", è possibile effettuare un'arma meno costoso per l'acquisto e la riparazione . D'altra parte , si farà anche meno soldi se si tenta di vendere l'arma .
Aumentando "Damage ", è possibile aumentare il danno a offerte arma per colpo .
Alterando " Ammo Usa ", è possibile modificare la quantità di munizioni arma utilizzata per il colpo . Impostazione " Ammo Usa " a "0 " significa che un'arma non consuma munizioni , il che significa che dovrete mai ricaricare.
Aumentando " Crit % Mult , " si aumenta la probabilità che si verifichi un colpo critico . L'impostazione di questo valore su " 100" farà sì che l'arma per infliggere colpi critici con ogni colpo .
È inoltre possibile modificare la voce " Crit Effect" in modo che un arma è verificherà un effetto speciale ogni volta che infligge un colpo critico . " VictoryRifleKnockdownSpell ", per esempio , fa sì che i nemici per essere buttato sulle loro spalle ogni volta che i punteggi arma un colpo critico .
Infine , in "Arte e suoni , " è possibile modificare la voce " proiettile " per cambiare il tipo di di proiettile sparato da vostra arma. Semplicemente modificando questa struttura , le pistole possono essere fatte per sparare granate - o addirittura armi nucleari
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Selezionare "OK " quando hai finito di apportare modifiche
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Scegli "Salva" nel menu file per salvare l'arma mod .
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uso Fallout mod manager o Fallout 3 avvio per attivare il mod , e lanciare il gioco per testare la vostra arma mod .