Scaricare ed estrarre quadro di sviluppo del gioco di PopCap da http://developer.popcap.com
2
Creare un nuovo progetto Win32 vuota
3
Aggiungere il progetto PopCap quadro alla soluzione
fare questo andando su File - .> Aggiungi ... -> Progetto esistente ...
Passare alla directory PopCap quadro e caricare il progetto sotto : source /sexyappframework /SexyAppBase.vcproj
4
aggiungere librerie di dipendenza : Winmm.lib e wsock32 . lib
- . destro del mouse il progetto e selezionare Proprietà
- modificare la configurazione di " Tutte le configurazioni "
- Under Linker -> Input -> Dipendenze aggiuntive aggiungono :
Winmm.lib Wsock32.lib
- Non chiudere la finestra di dialogo . Potrai utilizzare nella fase successiva
5
Aggiungi directory di origine SexyAppFramework della PopCap al percorso di inclusione
- . . In C + + -> General -> Directory di inclusione aggiuntive aggiungere il percorso della directory di origine PopCap Framework .
6
Aggiungi le DirectX include e lib al vostro ambiente di sviluppo . Il quadro deve essere in grado di trovare questo
- . Selezionare Strumenti -> Opzioni ...
- Vai a Progetti e soluzioni -> VC + + Directories
- Aggiungere il percorso dei DirectX includere directory nel file di inclusione sezione
- Aggiungere il percorso alla directory lib DirectX in The Sims 7
E ora un codice . Aggiungere un file Main.cpp al progetto . Includere l'intestazione SexyAppBase.h e creare una funzione WinMain standard. Tutto dovrebbe costruire. Il tuo pronto per iniziare a scrivere codice !