Scaricare e installare il plugin grafici GSdx ( vedi Risorse ) .
2
Selezionare l' opzione per aprire GSdx dopo l' installazione è completa . Si apre una finestra con un elenco di opzioni regolabili .
3
Impostare l' opzione " Risoluzione" per " Finestra. "
4
l'opzione " renderer" a " Direct3D9 ( hardware ) . "
5
Impostare l' opzione " Shader " a " Pixel Shader 2.0a " , che è la versione di Shader Pixel che è compatibile con la GeForce FX 5500 .
6
" Interlacing " a "Nessuno".
7
il " Aspect Ratio " su "4:3 ".
8
controllare la casella " nativo " per " res interni D3D . "
9
controllare la casella " filtraggio Texture" .
10
Fare clic sul pulsante " OK " in basso della finestra per applicare le impostazioni .