Vieni con un'idea . Avrete bisogno di una idea di base di dove si vuole andare con il gioco . Si tratta di un gioco fantasy di avventura ? Uno sparatutto in prima persona ?
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trasformare la vostra idea di base in un concetto . A questo punto si dovrebbe essere assumendo e comprendente artisti e designer . Il gioco dovrebbe iniziare a ottenere un look e una sensazione . Si dovrebbe anche essere lo sviluppo della trama.
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Sviluppare un altro concetto . Avrete bisogno di diversi concetti ben progettate da presentare al SCEA al fine di ottenere il via libera alla fase successiva . E ' importante qui per fare tutti i concetti candidato degno di un vero e proprio investimento . Si vuole dare loro opzioni solido . Se si sceglie il vostro concetto candidato , si passa alla fase successiva e ricevere il Software Development Kit ( SDK ) .
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Sviluppare un prototipo . Questo costerà qualche soldo e richiedere un certo tempo . Secondo Yoshida , la maggior parte dei prototipi di prendere più di un anno e costano tra i 2.000 mila dollari e $ 5 milioni di dollari . Avrete bisogno di un altro via libera dopo che il prototipo di passare alla prossima fase di sviluppo . A questo punto , saranno testando il prototipo e di marketing, così come guardare all'interno di Sony Entertainment per decidere quali regioni il gioco funzionerà meglio l'abbinamento in crescita rispetto ai loro concorrenti.
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Completare una finito gioco attraverso la piena produzione . Questo è dove l'arte va in moto . È necessario completare la progettazione del gioco e quindi i livelli di modelli e personaggi e scrivere il codice necessario per mettere tutto insieme . SCEA vorrà testare il gioco durante la produzione e darvi suggerimenti e indicazioni lungo la strada . Vorranno assicurarsi che il gioco è commerciabile , in grado per la concorrenza e dà un buon nome per Sony e la Playstation 3 .