Il primo joystick è stato effettivamente creato per i velivoli di controllo nel 1940 e più tardi per il controllo aeromodelli . Si cominciò ad essere utilizzato nei videogiochi nel 1967 quando la console Magnavox Odyssey videogiochi è stato inventato .
Importanza
Joystick , tra cui joypads , sono una necessità per il gioco console per videogame e alcuni tipi di giochi per computer . L'evoluzione del joystick è notevolmente aumentato la capacità di un utente di controllare un videogioco e manovrare attraverso le interfacce e menu .
Funzione
Joystick connettersi a un computer o console di gioco . Una volta che il gioco inizia , i joystick possono essere personalizzati per la preferenza del giocatore . Da allora in poi , tutte le azioni nel gioco sono controllati dal joystick .
Tipi
Ci sono tre tipi principali di joystick , ciascuno con modifiche in base al nome del marchio e console di gioco : il joystick di serie , il joypad e arcade stick . Joystick standard sono generalmente utilizzati per giochi di volo e simulazioni , che è vicino a quello che erano originariamente destinati; joypad , che sono i joystick di default per console di gioco , sono buoni per una varietà di giochi , perché la versatilità del disegno; e bastoncini arcade sono modellati sui controlli di giochi arcade e utilizzati per i giochi che richiedono il pulsante pressione contemporanea , come i giochi di combattimento .
Caratteristiche
Tutti i joystick hanno due serie di controlli : uno per muovere i personaggi o gli oggetti in diverse direzioni e pulsanti per eseguire determinate azioni . Joystick standard sono utilizzati principalmente con una mano sulla leva di direzione; bastoncini di arcade hanno una mano su una versione più piccola del bastone sterzo e l' altra mano premendo i tasti , di solito con un altro dito; e joypad sono tenute con due mani , ma i pulsanti e pad direzionale o stick analogico sono controllati con i pollici invece di una intera mano .
identificazione
joystick standard e bastoncini di arcade Feture un grande albero che può muoversi in tutte le direzioni dai pulsanti di base e diffondere intorno alla base . Joypad hanno generalmente un pad direzionale , con frecce che puntano in tutte le direzioni , e ci sono molti più pulsanti per l'esecuzione di azioni; tuttavia , molti joypad hanno ora stick analogici , che è una versione più piccola dei bastoni di joystick che possono essere utilizzati con un pollice .
Fraintendimenti
Per anni , videogame joystick sono state dette per essere la causa di tunnel carpale e altre lesioni simili in bambini. Tuttavia, vi sono prove che suggeriscono che questo non può essere il caso . Tuttavia, vi è ancora la preoccupazione che l'uso di joystick può aumentare le probabilità di varie lesioni alle mani.