concentrarsi sulla costruzione unico livello mappe finché si dispone di una solida conoscenza della mappa design. Mappe Multi - level sono complicate e considerazione devono essere di vantaggio competitivo e di accessibilità.
2
Cercate di aggiungere almeno due punti di ingresso per ogni punto sulla mappa. Le aree con un punto di ingresso soffrono dal giocatore campeggio , che è una forma di imboscate .
3
Immaginate come i giocatori si muoveranno sulla vostra mappa . Ogni mappa ha un flusso naturale , e la comprensione del flusso della mappa aiuta a prevenire ingorghi e mantiene i giocatori a muoversi nella direzione giusta .
4
Rendere più facile trovare altri giocatori . Le mappe di grandi dimensioni dovrebbero avere ben poco ingombro visivo , mentre le mappe più piccole possono avere edifici più grandi e più copertura . Cercando di trovare altri giocatori è la parte più frustrante di qualsiasi mappa mal progettato .
5
tempo i vari sentieri del team di determinati obiettivi nella vostra mappa. Obiettivi del team dovrebbero essere equamente distanziati da punti di partenza per assicurare la mappa è giusto .
6
Pesare il rischio di alcuni percorsi con il vantaggio . Ad esempio , tagliando un pezzo di detriti può essere il modo più veloce per un giocatore potenziale per raccogliere un lanciarazzi , ma si espone in questo modo . Buone le mappe hanno almeno un paio di rischio vs scelte ricompensa .
7
Invita alcuni amici a playtest tue mappe. Il modo migliore per controllare la qualità della mappa è quello di raccolta di feedback da parte dei giocatori .