Ci sono quattro livelli di abilità . Al livello 10 si avvia il gioco con 10 bersagli nemici e 400 unità di energia; nemici partono da lati opposti della mappa , siluri infliggono danno luce , e non è possibile hyperwarp se ti manca l'energia sufficiente . Al livello 20 hai 20 bersagli nemici e 600 unità di energia , e siluri nemici affrontare pesanti danni . Al livello 30 hai 30 bersagli nemici e 800 unità di energia; nemici possono cominciare in qualsiasi punto della mappa e la vostra nave esploderà se hyperwarp con energia insufficiente. Al livello 40 si hanno 40 bersagli nemici e 900 unità di energia .
Enemy Velocità
I più navi nemiche ci sono , più lentamente si muovono . A livello di difficoltà più facile , Livello 10 , i nemici si muovono un settore ogni 30 secondi o giù di lì . Al livello più alto , Livello 40 , si muovono un settore ogni 70 secondi.
Photon Siluri
navi nemiche appaiono come puntini nel display attacco informatico . Obiettivo un punto con il marcatore bersaglio per bloccare sul siluri fotonici. Per garantire un successo , fuoco i vostri siluri quando il marcatore bersaglio vira dal blu al rosso e viene emesso un breve , i toni alti .
Proteggere la base stellare
starbase è dove rifornimento e riparare la vostra nave in modo da rendere la protezione una priorità assoluta . Se le navi nemiche riescono a occupare una base stellare , hai solo 30 secondi per spazzare via tutte le navi prima che la base stellare è distrutto .
Risparmiare energia
Quando le vostre cadute di energia inferiore a 100 unità , il suo marcatore bersaglio si spegne e se l'energia di una nave esaurisce completa che farà saltare in aria , in modo da risparmiare energia quando possibile. Evitare di essere colpito dal fuoco nemico e asteroidi , entrambi i quali scarico di energia . Non lasciate mai che la vostra energia cadere abbastanza basso che non hanno abbastanza da hyperwarp alla base stellare per fare rifornimento.
Energia perdere mentre Hyperwarping
Hyperwarping utilizza più energia di tutti lungo distanze , quindi è meglio fare una serie di piccoli fili di ordito per raggiungere la destinazione , piuttosto che un grande ordito . Spegnere il computer Attack e scudi , mentre hyperwarping per risparmiare circa 1,5 unità di energia per secondo .
Hyperwarping pericoli
più facili due livelli di difficoltà , Livello 10 e Livello 20 , il computer impedisce la vostra nave da hyperwarping se ti manca l'energia sufficiente . Al Livello 30 e Livello 40 tocca a voi per monitorare il livello di energia . Se si tenta di hyperwarp con energia insufficiente , la nave farà saltare in aria .
Ricarica Poco
Ordito torna alla base stellare per il rifornimento di energia e riparazione danneggiati motori , scudi e siluri fotonici , ma non troppo spesso - se si ricarica più di sette volte , la base esploderà
Avvertenze danni
Quando scudi sono impegnati , lo schermo è . blu. Quando sono giù o distrutti , lo schermo è nero . Se la vostra nave è colpita mentre lo schermo è nero si farà saltare in aria , in modo da deformare immediatamente ad una base stellare per le riparazioni . Classifiche
Gioco
Quando si batte il gioco viene attribuito un rango e stelle in base alle prestazioni . Per ottenere una classifica migliore , finire il gioco a un livello di difficoltà più alto , usare meno energia e fare meno visite alla base stellare .