Run " Halo " Strumenti Mapping .
2
Fare clic su " Apri" e scorrere fino alla " Timberland "
4
Scorrere le opzioni per individuare il file dell'oggetto che si desidera modificare la mappa .
3
aprire il file " bitmap . ». L'immagine del modello apparirà in una finestra sul lato destro dello schermo .
5
Fare clic su "Save Text " e salvarlo sul desktop.
6
Esegui DXTBmp .
7
Aprire il file salvato sul desktop in DXTBmp .
8
Salvare il file come immagine a 24 bit .
9
aprire l'immagine a 24 bit in Paint o un altro programma di fotoritocco .
10
modificare il modello da colorare come più vi piace .
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12
Run DXTBmp e aprire il file appena salvato .
13
salvare l' immagine come file DSS . Strumenti> Esegui " Halo" Mapping .
15
Individuare l' oggetto originale che è stato modificato e fare clic sul pulsante "Modifica" accanto alla foto . Selezionare il file DSS che si è salvato e fare clic su "Apri".
16
Fare clic su " Aggiorna " in alto a destra .
17
Run " Halo " per accedere alla nuova pelle .