Progetta la tua prima scena utilizzando il software 3 - D come 3DS Max , Maya o SpeedTree . Prestare attenzione a quanto strettamente i vostri personaggi dovranno interagire con il paesaggio in modo da mantenere le dimensioni del file sotto controllo. Se si desidera uno sfondo di montagne lontane , avranno bisogno di molto meno dettaglio di un muro coperto di graffiti che il vostro eroe sarà gettato contro .
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Crea i tuoi personaggi in 3DS Max , Maya o altro programma come Carrara 3D o Poser . Avvalersi delle vaste librerie di costumi, oggetti di scena e altri oggetti disponibili presso i siti online come DAZ 3D o Renderosity . Rig tuoi personaggi ' articolazioni e limiti di movimento e li includono con i file di caratteri per il trasferimento al OGRE .
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Importa i tuoi personaggi , scene , oggetti di scena e qualsiasi altro file che hai creato per la vostra gioco . Il team di progettazione OGRE raccomanda di scaricare OgreMax , che è una suite di importatori , spettatori e di altri strumenti che supportano specificamente OGRE e aiutano designer che lavorano in 3DS Max e altri programmi popolari di disegno .
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Integra il tuo lavoro con il vostro motore videogioco preferito . Il team OGRE raccomanda NeoAxis , ma molti altri sono disponibili, come Blender , Quake Engine e flessibile isometrica gratuita Engine .
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alla prova il vostro gioco tra amici e famiglia in primo luogo . Quando è pronto , rilascia una versione beta sia per selezionare i tester di gioco o in un forum dove è possibile ricevere un feedback onesto . Elaborare i bug e offrire il vostro gioco completato per la distribuzione.