Chiudere " Fable : The Lost Chapters " . completamente
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Aprire la " cartella " in " Fable " directory " I miei giochi My Documents " . Questa non è la directory in cui " Fable : The Lost Chapters " è installato , ma la cartella che memorizza il tuo salvare i dati
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Aprire la cartella " Tattoos ", che contiene una cartella . per ciascuno dei vostri personaggi . Aprire la cartella per il carattere che si vuole dare la pelle blu. Tutte le modifiche apportate per rendere il vostro personaggio blu si applicano solo a questo personaggio .
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Open " arms.bmp " in questa cartella con un editor di immagini che dispone di uno strumento di bilanciamento del colore . Bilanciamento del colore consente di spostare tutti i colori nell'immagine per una particolare sfumatura uniforme . Questo strumento permette di cambiare il colore della pelle del tuo personaggio , senza perdere la sfumatura che rende l'immagine bidimensionale sembra essere la pelle su un modello tridimensionale. Paint non avere uno strumento di bilanciamento del colore , ma Photoshop , PaintShop Pro e GIMP tutti hanno questo strumento.
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Spostare il cursore blu in alto possibile . Spostare i cursori rossi e verdi più basso possibile . Questo rende tutti i colori dell'immagine appaiono colorato di blu , come se si stesse guardando attraverso un filtro blu .
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Alzare o abbassare i cursori blu , rosso e verde leggermente per regolare la tonalità di blu. Questo passaggio è facoltativo . Molto piccole modifiche al bilanciamento del colore hanno un impatto significativo sulla tonalità . Aggiunta troppo rossi e verdi o troppo poco cause azzurri altri colori a comparire , come il viola o sfumature di verde-bluastro .
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salvare l'immagine.
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Ripetere i passaggi da 4 a 8 per " back.bmp ", " chest.bmp ", " face.bmp " e " legs.bmp " nella stessa cartella
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Start " Fable : . The Lost capitoli ".
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Vai a qualsiasi artista del tatuaggio . C'è uno in ogni città .
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acquistare il tatuaggio "Custom" per le braccia , schiena, petto , il viso e le gambe per rendere la pelle azzurra del tuo personaggio .