Le impostazioni di handicap sono controllate al momento che ogni gioco è stato creato . Le impostazioni vanno da 100 per cento - senza handicap - al 50 per cento , un handicap completo . Ogni giocatore è in grado di impostare il proprio livello di handicap nella lobby di gioco tramite un menu a discesa sul lato destro dello schermo . Per impostazione predefinita , ogni giocatore è impostato alcun handicap .
Edifici
Edifici sono influenzati dalle impostazioni handicap solo nei loro punti ferita disponibili . Un'impostazione handicap del 50 per cento riduce i punti ferita di un edificio della metà. Il tempo di costruzione , costi , e le capacità di produzione di edifici sono influenzati dalle impostazioni di handicap .
Unità
Le unità sono gli oggetti di gioco più colpiti da handicap , in quanto unità sanitaria è un aspetto molto importante e finemente sintonizzato del gioco . Le unità hanno influenzato la loro salute , ma come con edifici , costi e capacità sono inalterati . Impostazioni Handicap non influiscono quanto danno è fatto , neanche.
Tecnologie
Tecnologie , non avendo la salute , sono l' oggetto di gioco meno colpite . La velocità con cui le tecnologie cambiano è importante per un'esperienza di gioco coerente , ed è come tale non è influenzato dalle impostazioni di handicap. Se le tecnologie sono stati rallentati da handicap , molte strategie di gioco sarebbe ingiocabile .