Decidere che tipo di città si vuole costruire : commercio, produzione o specialista . Tutte le città saranno un ibrido di questi tre tipi , ma è utile per prendere uno a concentrarsi davvero su . L'obiettivo principale di una Commerce City è quello di rendere il vostro impero una potenza economica con la ricerca e centri finanziari . Oppure , il vostro potrebbe andare il percorso di produzione , concentrandosi su un centro industriale che vi permetterà di sfornare un esercito forte e costruire Meraviglie . Infine , si potrebbe concentrarsi sulla generazione di " Grandi Personaggi " - . Specialisti che genereranno la scienza , l'uscita commerciale e culturale , a seconda del tipo di specialista si sceglie
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Cercare un buon posto per iniziare la città sulla mappa . Si dovrebbe essere costruito il più lontano possibile da altre città e vicino importanti risorse e terreno , come colline e fiumi per scopi militari . Città di produzione , in particolare, dovrebbe essere vicino a colline e un sacco di risorse come il rame e pietra . Città commerciali sono meglio in aree con un sacco di prati e boschi , con alcune colline , vicino a risorse preziose come l'oro e l'argento . Civiltà specializzati sono i migliori in prati vicino a corpi di risorse idriche e alimentari, al fine di sostenere un sacco di cittadini .
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Focus sulla costruzione di case su tegole piane se si è optato per una città commerciale e mulini a vento sulle colline di fornire commercio e cibo . Successivamente , è necessario costruire mulini e laboratori per migliorare la produzione , in modo da lasciare aperte le piastrelle per quelli . Per una città di produzione , costruire fattorie e miglioramenti di produzione come mulini e laboratori . Una città specialista dovrebbe concentrarsi sulla raccolta di cibo , in modo da avere i residenti lavorare nelle aziende zootecniche.
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Costruire un granaio , un acquedotto ed un ospedale in ogni città . Un granaio può aiutare il doppio del tasso di crescita in una città , e di acquedotti e ospedali prevenire problemi di salute da saltar fuori . Costruire servizi come mercati, templi e teatri se la popolazione è sempre infelice .
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Gestisci il tuo governo nella finestra " educazione civica " . Scegli regola ereditaria all'inizio del gioco per mantenere i residenti felici , come probabilmente non avrete abbastanza soldi per costruire lussi quali teatri ancora . E ' utile anche durante la guerra per calmare gli abitanti di una città conquistata . Utilizzare stato di polizia solo se si prevede di schiacciare una grande nazione e la necessità di produrre grandi eserciti . È anche possibile scegliere un sistema giuridico , economico , religioso e di lavoro , ognuno dei quali ha i propri vantaggi e svantaggi in termini di felicità dei cittadini , la produzione e altri aspetti del gioco .