Ogni personaggio ha otto attributi di base . Agilità influisce totale fatica di un personaggio , o livello di energia , oltre ad aumentare il danno che fa con le armi a distanza , quindi è un attributo utile per un arciere . Forza colpisce fatica di un personaggio e determina quanto può trasportare , e quanto danno fa con attacchi corpo a corpo . Un personaggio con una spada o altri benefici armi da mischia di Forza . Intelligenza influisce totale Magicka di un personaggio , la risorsa che usa per lanciare incantesimi .
Altro attributi
Endurance colpisce sia i totali di fatica e Salute . Un Endurance maggiore significa maggiore benessere e un maggiore aumento della Salute , quando un personaggio guadagna un livello . Personalità rende le interazioni con i personaggi non giocanti più facili e li rende come il personaggio più . Ciò significa prezzi più bassi nei negozi e rende più facile per ottenere informazioni . Velocità determina la velocità di un personaggio corre e cammina . Forza di volontà colpisce fatica e la velocità con cui si rigenera Magicka . La fortuna colpisce ogni azione in un modo piccolo .
Il Console
Per imbrogliare alzando un attributo in Oblivion , è necessario accedere alla console , che permette di digitare comandi per il gioco . Per abilitare la console , aprire il file Oblivion.ini nella cartella Oblivion . Hold " Control" e " S " per la ricerca di bAllowConsole . Modificare il numero dopo bAllowConsole a 1 nella cartella Oblivion.ini e salvarlo . Per aprire la console , entrare nel gioco , quindi premere il tasto " Tilde " ( ~ ) .
Raising Attributi
Ogni volta che un personaggio guadagna un livello , che può sollevare determinati attributi . Per aumentare gli attributi più rapidamente , un giocatore può utilizzare la console . Dopo aver aperto la console con il tasto " Tilde " , un giocatore può digitare modpca , allora l'attributo che vuole alzare , allora l'importo che vuole aumentare l' attributo . Un esempio potrebbe essere quello di tipo " modpca agilità 25 , " che aumenterebbe Agility di un personaggio di 25 punti . Se il valore dell'attributo aumenta passato 255 , si azzera .