The Game Boy Color utilizza un microprocessore a 8 bit , chiamato " Z80 ", che ha una velocità di clock di 8MHz . Ha anche 32 kilobyte di RAM di sistema , 16 kilobyte di RAM video , e una risoluzione dello schermo di 160x144 pixel. Il palmare dispone di un totale di 32.768 possibili colori , e può visualizzare 56 contemporaneamente . Una porta di comunicazione a infrarossi per il collegamento wireless è stato aggiunto anche il Game Boy Color ( questa caratteristica era in gran parte impopolare , però , e fu poi demolito del tutto da recenti iterazioni della serie Boy Gioco) .
Compatibilità con il passato
The Game Boy Color è stata la prima console portatile per videogiochi di utilizzare compatibilità all'indietro, vale a dire la possibilità di giocare ai videogiochi progettati per una console precedente . Nintendo Entertainment ha reso questa funzione una parte importante del Ragazzo serie gioco , perché ha dato ogni nuova versione del loro sistema portatile una biblioteca molto più grande di videogiochi rispetto ai suoi concorrenti .
Original Game Boy giochi con il colore
Mentre il Game Boy Color non può alterare il disegno monocromatico di giochi per Game Boy originale , può cambiare la tavolozza dei colori che viene utilizzata . Inserendo combinazioni di tasti speciali nella schermata iniziale il logo Game Boy Color , i giocatori possono scegliere tra 12 diversi schemi monocromatici , ciascuno utilizzando 10 diverse tonalità di quel colore .
Gioco cartucce
giochi progettati specificamente per il Game Boy Color sono alloggiati in cartucce chiare . Giochi progettati per la compatibilità all'indietro - il che significa che possono lavorare in entrambi i sistemi - sono alloggiati in cartucce nere . L'ultimo gioco prodotto per l'American Game Boy Color era " Dragon Warrior Monsters 2 ", che è stato rilasciato nel 2001.
Vendite
combinato con il Game Boy originale , il Game Boy Color ha venduto 118 milioni di unità nel mondo .