Decidere sulla premessa di base del tuo videogioco . Che genere di videogioco sarà? Ad esempio , azione, avventura , RPG o lotta?
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Scrivi la storia ei suoi personaggi . Il modo migliore per farlo è quello di scrivere uno schema che descrive i principali punti della trama .
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Creare uno storyboard . Una storyboard è una rappresentazione visiva dei principali punti della trama ( tirato dal tuo schema scritto ) . Ogni scena o il punto trama del gioco è rappresentato da una scatola separata , non diversamente da un fumetto . Usare simboli per dimostrare azione e movimento . Questo si prepara a progettare il gioco.
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Utilizzare un programma gratuito per progettare il gioco ( vedi Risorse ) . Uno di questi programmi è Game Maker , che , come molti altri programmi gratuiti , richiede una vera codifica o conoscenze di programmazione . Scaricare il software dal sito web del programma.
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Trascinare uno degli sfondi offerte dal programma . Con lo sfondo in luogo , grafica animata e disegni che di caricamento possono essere trascinati e rilasciati in modo simile per creare livelli rudimentali per il vostro gioco . Un linguaggio di programmazione avanzata è anche disponibile attraverso il programma se avete esperienza di codifica .
6 tutorial
di accesso che possono spiegare le funzioni più avanzate che vi permetteranno di avanzare dai controlli drag-and -drop .