Disegnare storyboard in modo da sapere come si desidera che la scena di lotta a guardare . Gli storyboard dovrebbero tracciare le grandi battute dell'animazione . Decidere come si desidera che la lotta per guardare in anticipo renderà più facile per voi di animare .
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Aprire un nuovo progetto e iniziare disegnando i tuoi attori nello spazio fornito con il DS stilo . Utilizzare lo strumento penna per disegnare gli attori e lo strumento secchiello per riempire uno spazio con un colore o consistenza .
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Premere il tasto destro sul controller DS per passare al successivo telaio . L'immagine del fotogramma precedente viene mostrato in un colore più chiaro in modo da poter disegnare il fotogramma successivo nella relativamente lo stesso spazio e la scala . Tuttavia, assicurarsi il fotogramma successivo ha una leggera differenza nella posizione delle figure da mostrare movimento . Ad esempio, se la figura del bastone sta gettando un pugno , il braccio dovrebbe muoversi un po 'più avanti in ogni fotogramma .
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Aggiungi come tanti fotogrammi di cui hai bisogno per completare la scena di lotta . Premere " Up" sul pad di controllo DS in qualsiasi momento per visualizzare in anteprima l' animazione. Gli strumenti di editing avanzati consentono di eliminare o aggiungere cornici , regolare la velocità dell'animazione o aggiungere effetti speciali .
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Record effetti sonori utilizzando il microfono del DS per aggiungere alla vostra scena di lotta . Quando si utilizzano gli strumenti di registrazione Flipnote , l'animazione giocherà, consentendo di tempo gli effetti sonori con l'azione sullo schermo .
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Salvare l'animazione e connettersi al Flipnote Hatena utilizzando una connessione wi -fi connessione a Internet per condividere l'animazione con gli altri animatori di tutto il mondo .