Guadagna il travestimento " Ladro Mario " dopo aver battuto " Episodio 1 " Usare la matita e touch screen DS per disegnare un segno di spunta . Questo attiva il travestimento . È possibile saltare più in alto , muoversi più velocemente e attaccare i nemici cruscotto .
2
Finish " Episodio 1 " per trovare il "Cosmic Wario " travestimento . Porsi il travestimento disegnando un cerchio intorno alla testa di Wario con il pad schermo del DS . Toccare il touch screen per sparare i laser . È anche possibile saltare più in alto , come se in un ambiente a bassa gravità .
3
Guadagna il travestimento " Arty Mario " di finitura " Episodio 2 " Disegnare una scatola quadrata con una linea diagonale in mezzo per attivare questo travestimento . Disegnare quadrati sul touch pad con la penna per creare scatole per piattaforme . Non è possibile spostare mentre si è in questo travestimento .
4
Sblocca il costume " Genius Warior " dopo aver terminato " Episodio 2 " Tracciare una linea verticale sul touch pad , con un cerchio sopra la parte superiore della linea . Questa maschera consente di vedere piattaforme invisibili .
5
Trova il travestimento " Capitano Mario " di finitura " Episodio 3 " Utilizzare questo costume di galleggiare in acqua senza affondare per la tua morte . Disegnare un quadrato tre lati di fronte a Wario a mettere su questo travestimento .
6
Guadagna il travestimento " Sparky Warior " dopo aver terminato " Episodio 3 " Toccare il touchscreen con questo costume per illuminare stanze buie . Attivare il costume disegnando un fulmine indietro .
7
Finish " Episodio 4 " per sbloccare "Dragon Wario . " Disegna un piccolo triangolo dietro la schiena di Wario per attivare questo travestimento . Clicca sul touch pad di respirare fuoco con questo costume . Questo fuoco può rompere i blocchi rossi , ma si fa abbastanza pesante per cadere attraverso sporgenze sottili .
8
Passo Otto Finish " Episodio 9 " per guadagnare il travestimento " Wicket Wario " . Disegnare un triangolo sulla schiena di Wario a forma di ala. Soffiare nel microfono del DS per convincerlo a volare .