Posizionare il ( AR ) cartuccia Action Replay nel tuo spento Nintendo DS . Se avete l' Action Replay ultimo , posizionare la cartuccia di gioco Pokemon nello slot appropriato sul retro della AR . Se avete l' AR regolare , passare alla fase successiva .
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Accendere il DS . Se avete l' AR regolare , rimuovere la cartuccia AR quando richiesto dallo schermo e sostituirla con la cartuccia " Pokemon HeartGold " . Per l' AR ultimo , è sufficiente accendere il DS su . L' AR dovrebbe riconoscere automaticamente il gioco . Quando lo fa , basta premere il pop up con il nome per selezionarlo . Se non lo riconosce , che vi darà un codice quando si accende . Premere il pulsante sulla sinistra della seconda schermata , quindi premere "Add New Game " e inserire il nome del gioco e del codice di ingresso quando richiesto .
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Quando il gioco ha stato riconosciuto e selezionato , premere il tasto "Add New Code ".
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Digitare "Walk Through Walls " o qualcosa di simile nel prompt per il nome del codice .
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Digitare questo codice nel prompt per il numero di codice :
94000130 FCFD0200
1205DAA2 00.000.200
D2000000 00000000
94.000.130 FCFD0100
1205DAA2 00001C20
D2000000 00000000
6
Salvare il codice e iniziare il gioco .
Ottenendo la mappa
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Vai a Olivinopoli nel vostro gioco .
8
Passeggiata attraverso il porto alla nave per Kanto . Premere il tasto " R " e " B " per attivare il codice .
9
Passeggiata sulla nave nel porto .
10
piedi immediatamente di nuovo fuori della nave . Con il vostro codice " Walk Through Walls " su , sarete in grado di fare questo .
11 <p> Premere il tasto " L " e " B " per disattivare il codice . Guarda il menu del vostro carattere e la vostra mappa sarà ripristinato . Può dire che siete in Vermillion , a questo punto , come avete ingannato il gioco a pensare che hai preso un viaggio sulla nave , ma quando si entra in una nuova area che dovrebbe fissarsi .