Ecco una ripartizione per alcune popolari console Nintendo:
Generazione attuale:
* Nintendo Switch:
* Modalità ancorata: 1080p (1920 x 1080 pixel)
* Modalità portatile: 720p (1280 x 720 pixel)
* OLED per Nintendo Switch:
* Modalità ancorata: 1080p (1920 x 1080 pixel)
* Modalità portatile: 720p (1280 x 720 pixel) (schermo OLED con contrasto migliore)
Generazioni precedenti:
* Nintendo Wii U:
* GamePad: 854x480 pixel
* Uscita TV: 1080p (1920 x 1080 pixel)
* Nintendo 3DS:
* Schermata principale: 800 x 240 pixel
* Schermata inferiore: 320 x 240 pixel
* Nintendo DS:
* Schermata principale: 256x192 pixel
* Schermata inferiore: 256x192 pixel
* Game Boy Advance:
*240 x 160 pixel
* Colore Game Boy:
*160 x 144 pixel
* Game Boy:
*160 x 144 pixel
Altre considerazioni:
* Console virtuale: La risoluzione dei giochi sulla Virtual Console può variare a seconda del gioco originale.
* Emulazione: L'emulazione può offrire risoluzioni diverse a seconda dell'emulatore e delle impostazioni.
È importante ricordare che la risoluzione è solo uno dei fattori che influenzano l'esperienza visiva complessiva. Anche fattori come le dimensioni dello schermo, la densità dei pixel e la frequenza di aggiornamento svolgono un ruolo cruciale.