Per attivare una vittoria culturale in " Civilization V , " la vostra civiltà deve sviluppare appieno cinque rami dell'albero politica sociale . Si acquista polizze con punti cultura che si guadagna con la costruzione di edifici nelle vostre città che si accumulano cultura . " Civilization V " ha 10 sedi sociali in totale, e di sbloccare qualsiasi ramo devi comprare politiche in ordine.
Civiltà Cultura - Driven
Non tutte le civiltà " Civilization V "; hanno gli stessi bonus . Quando gli americani e gli inglesi hanno bonus militari che favoriscono una vittoria dominazione , i greci e francesi hanno le civiltà che si accumulano cultura punta veloce per aiutare in una vittoria culturale . I guadagni civiltà francese doppia cultura di edifici culturali fino dell'età industriale , mentre i greci guadagnano doppio bonus da città-stato , il che significa che città- culturale costruiranno i tuoi punti cultura molto più velocemente che con un'altra civiltà . La scelta di una di queste civiltà ti dà un vantaggio culturale immediato .
Picking Politiche Sociali saggiamente
Man mano che accumuli punti cultura e li spende per le politiche , considerare l'acquisto politiche nelle prime fasi del gioco che aumentare l'output cultura e abbassare il costo delle politiche sociali future . Adottando il ramo "Tradizione" quando si può comprare la vostra prima politica aggiungerà +3 cultura alla vostra capitale , accelerando il secondo criterio . L'adozione di "Liberty" , dopo aver costruito alcune città aggiunge +1 cultura in ogni città e in seguito diminuisce il costo delle nuove politiche del 33 per cento . L'albero " onore" garantisce un bonus in base al quale l'uccisione barbari dà un bonus di cultura; questo è utile per adottare rapidamente le politiche all'inizio del gioco , ma non ha bonus cultura tardi .
Meraviglie Cultura -Based
vostra civiltà si espande , si può ulteriormente generale punti cultura per costruire meraviglie del mondo . L'Alhambra , che si può costruire dopo la ricerca cavalleria , aumenta produzione culturale di una città del 20 per cento . Christo Redentor , una meraviglia tardo- game , abbassa il costo delle nuove politiche del 10 per cento . La Sydney Opera House dà la sua città una spinta del 50 per cento . Costruire Petra espande che la cultura della città da sei dopo una ricerca di archeologia . Se riesci a battere altre civiltà per costruire queste meraviglie , avrete un vantaggio culturale sicuri di portare alla vittoria culturale .