creare un personaggio e rotolare per le statistiche iniziali . Clicca sul dado finché la forza ( STR ) e intelligenza ( INT ) sono o quattro o cinque . Abilità del tuo personaggio ( DEX ) e fortuna ( LUK ) vanno bene in qualsiasi valore . Assicurarsi di avere 25 punti DEX dal livello 10 o non sarà in grado di avanzare al vostro cambiamento di prima classe come Rogue .
2
Decidere se si desidera che il personaggio sia un bandito STR o di un bandito standard. STR banditi usano frese e pugnali che richiedono STR per dotare mentre i banditi normali non lo fanno . Entrambi i tipi di banditi sono altrettanto potenti , e la scelta è puramente stilistica .
3
distribuire i punti stat . Banditi STR mantenere il loro livello di STR 10 punti al di sotto del loro livello di combattimento , il loro livello di DEX a due volte il loro livello di combattimento , e la loro LUK con tutti i punti stat supplementari. La loro STR è limitato a 75 punti , come il pugnale alto livello ha bisogno solo di 75 punti di STR . Banditi standard seguono solo le ultime due condizioni . Entrambi i banditi cap loro DEX a 150 perché l'armatura più alto livello richiede 150 punti di DEX per equipaggiare .
4
Amplia il livello delle tue abilità importanti ogni volta che si salire di livello . Ci sono una moltitudine di skill- build disponibile per banditi , molti dei quali si trovano al forum BasilMarket . L'obiettivo principale del bandito abilità si basa è quello di massimizzare rapidamente il danno in modo che si può uccidere mob più velocemente, aumentando così la velocità con cui il tuo livello .