* Nessuna programmazione richiesta: Questa è una caratteristica molto difficile da ottenere per un motore versatile che può realizzare giochi sia 2D che 3D. I motori di gioco si basano sulla logica di programmazione per definire il comportamento, le regole e le interazioni del gioco.
* Riproducibile senza scaricare file aggiuntivi su DVD: Ciò implica un eseguibile autonomo che viene eseguito senza bisogno di file esterni. Ciò è realizzabile ma di solito comporta una configurazione più complessa e potenzialmente limitazioni nelle funzionalità del gioco.
Analizziamo perché:
Flash: Flash era una piattaforma popolare per semplici giochi e animazioni 2D. Tuttavia, Adobe ha smesso di supportare Flash nel 2020. Sebbene sia ancora possibile trovare vecchi giochi Flash, non è consigliabile crearne di nuovi.
Nessuna programmazione: Costruire un gioco senza alcuna programmazione è una sfida importante. Anche i motori "drag-and-drop" richiedono ancora una qualche forma di logica per definire gli elementi del gioco, il loro comportamento e l'interazione del giocatore.
Eseguibile DVD autonomo: Questo è tecnicamente realizzabile, ma spesso comporta dei compromessi. Il motore e le risorse del gioco devono essere raggruppati insieme in modo che il sistema di destinazione possa comprenderli. Ciò può limitare le funzionalità e la flessibilità del motore.
Alternative:
Ecco alcune opzioni che potrebbero essere più vicine a ciò che stai cercando, anche se potrebbero richiedere qualche compromesso:
* GameMaker Studio 2 (livello gratuito): Questo motore ha un'interfaccia "drag-and-drop", che semplifica la creazione di giochi di base con una conoscenza di programmazione minima. Può produrre eseguibili autonomi per varie piattaforme, inclusi DVD. Tuttavia, il livello gratuito presenta delle limitazioni.
* Costrutto 3: Un'altra opzione con un'interfaccia di programmazione visiva. È ottimo per semplici giochi 2D e può essere esportato per varie piattaforme. Sebbene non supporti nativamente i DVD, potresti potenzialmente impacchettare il tuo gioco utilizzando uno strumento di terze parti.
* Stencil: Questo motore dispone anche di scripting visivo e può creare giochi 2D per varie piattaforme. Tuttavia, come Construct 3, non ha il supporto DVD nativo.
Considerazioni importanti:
* Complessità del gioco: Più semplice è il gioco, più facile sarà crearlo senza programmazione.
* Limitazioni della piattaforma: Il DVD è un supporto obsoleto e i giochi moderni sono progettati per la distribuzione online o su altre piattaforme.
* Curva di apprendimento: Anche con le opzioni "senza codice", dovrai imparare come utilizzare gli strumenti e l'interfaccia del motore.
Raccomandazione:
Inizia esplorando i livelli gratuiti di motori di gioco come GameMaker Studio 2 o Construct 3. Questo ti fornirà un buon punto di partenza per comprendere i principi di sviluppo del gioco ed esplorarne i limiti. Se vuoi creare giochi più complessi o hai in mente una piattaforma specifica, potresti dover apprendere alcuni concetti di programmazione di base.