Ecco perché:
* Creato nel 1958: Sviluppato da William Higinbotham al Brookhaven National Laboratory, Tennis for Two è antecedente ai "videogiochi" disponibili in commercio come Spacewar! e Pac-Man.
* Semplice ma rivoluzionario: Presentava una semplice partita di tennis a due giocatori in tempo reale, visualizzata su un oscilloscopio.
* Non rilasciato in commercio: Sebbene non sia stato venduto commercialmente, è stato dimostrato in un evento pubblico e ha segnato un passo significativo nello sviluppo dei videogiochi.
Mentre altri contendenti come OXO (1952) e Guerra spaziale! (1962) arrivato prima dei videogiochi commerciali, Tennis for Two occupa un posto speciale nella storia come il primo gioco specificamente progettato per l'intrattenimento e l'interazione dei giocatori.