tagliato un quadrato di dimensioni uniformi da ogni colore di schiuma mestiere e mettere da parte per il dado. Tagliare i rimanenti fogli di schiuma colorata in piazze grezzi o altre forme , ciascuna larga circa 2 centimetri nella parte più larga della forma . Lasciate che il vostro bambino in età prescolare per aiutare a tagliare se si può gestire la schiuma; forma precisione non importa .
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Tagliare un triangolo largo ciascuno dei due angoli della schiuma bianca , di circa 5 centimetri sui fianchi più larghi . Mostra il tuo bambino , come incollare un triangolo in ciascuno dei due angoli opposti del cartone , quello sarà il punto di partenza per la gara , e l'altra porta.
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Fare il vostro bambino a scegliere uno dei pezzi colorati che avete tagliato . Aiutala per applicare colla ad un lato del pezzo e disporlo vicino a uno dei triangoli bianchi per iniziare il percorso di gioco . Lavorare insieme per inserire ulteriori pezzi colorati in un percorso tortuoso e un mix di colori , che termina all'altro triangolo.
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Tagliare la forma di un piccolo "t ", fatta di sei quadrati di schiuma bianca a costruire il dado . Ogni quadrato dovrebbe essere di 1 /4 di pollice più grande in ogni direzione rispetto alle piazze uniformi si taglia nel passaggio 1 . Con l'aiuto del tuo bambino , incollare uno di quei quadratini colorati su ciascuna sezione del t bianco . Quando la colla è asciutta , piega con cura la schiuma tra le piazze di colore . Girare la t sopra e piegare le traverse per formare una scatola. Sigillare ogni angolo della scatola con un pezzo di nastro di pronto soccorso . Piegare l' ultima piazza oltre a soddisfare le quattro "muri" e fissarlo con nastro adesivo .
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Tagliare due triangoli di schiuma bianca , ogni 1 1/2 pollici tutto il lato corto e 3 pollici da quella lato alla punta . Tagliate due piccole piazze , 1 1/2 cm su ogni lato . Decorare o etichettare un triangolo per ogni giocatore . Tagliare fessure da 3/4 pollici lungo al centro del lato corto di ogni triangolo e in un lato di ogni quadrato . Montare le fessure insieme per aiutare i marcatori spiccano
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giocare il gioco : . Ogni giocatore a turno tira il dado e sposta il suo marcatore al successivo patch lungo il percorso del colore che mostra in alto della matrice . Il primo giocatore a raggiungere il secondo triangolo vince .