delineano la premessa di base del gioco . Ad esempio , si può scegliere di essere paleontologi per una spedizione , dinosauri in fuga estinzione o cavernicoli che cercano di sopravvivere in tempi preistorici . Rimpolpare una storia indietro e determinare la missione o il tema di fondo del gioco .
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Raccogliere e creare i pezzi per il vostro gioco da tavolo . Ciò può comportare l'acquisto di una serie economica di dinosauri di plastica da usare come segnalini giocatore . È inoltre possibile creare carte regalo con varie conseguenze per il giocatore . Ad esempio , una carta potrebbe essere " Tyrannosaurus Attacks ! Sposta indietro di tre spazi. " Raccogliere anche altri oggetti di scena e scenografie , come i vulcani , le palme e le rocce e massi .
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Progettare il tabellone di gioco . Il vostro disegno può essere semplice o complicato. Disegni semplici assomigliano Candyland - i giocatori si muovono lungo un percorso designato e la prima persona a raggiungere le vittorie finali. Disegni complicati possono coinvolgere tra cui diversi percorsi o utilizzando un modello a nido d'ape per fornire un certo grado di libertà di movimento .
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Creare un manuale di istruzioni . Elencare le voci incluse nel gioco , la fascia di età e passo- passo i dettagli su come giocare il gioco . Includere immagini di dinosauro e temi per aggiungere interesse e contenuto al manuale.