Decidere quale area del vostro piano di lezione che si desidera mettere a fuoco . È facile fondare un gioco su una specifica lezione al contrario di un soggetto più grande . Ad esempio , basare il gioco su di moltiplicazione o divisione , invece di matematica in
generale
2
creare il tipo di gioco che si desidera riprodurre . In definitiva, i giocatori devono risolvere la questione e ricevere punti o un premio per farlo . Un gioco da tavolo può avere lo spostamento in avanti di piastrelle , mentre un gioco basato quiz - assegnerà loro punti.
3
Annotare le regole del gioco . Se vi è mai una discussione su chi riceve i punti, il libro delle regole può essere definito , per risolvere la controversia .
4
Crea il tabellone di gioco o aspetti fisici del gioco . Queste potrebbero includere le carte , un bordo o qualsiasi pezzo fisica che sarebbe necessaria per giocare il gioco . Il vostro gioco può essere elettronico, nel qual caso si dovrà programmare .
5
Creare un incentivo per vincere la partita . Gli studenti potranno lavorare di più se c'è un premio che li aspetta alla fine . Questo potrebbe essere credito supplementare o un regalo .
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testare il gioco prima di introdurre ai tuoi studenti. Gli errori si verificano durante tutto il processo e giocare da soli in anticipo può essere utile per trovare gli errori.