Scegli quale giocatore sarà Bianca e che sarà rosso . Lancia i dadi per determinare chi gioca per primo .
2
Posizionare sei pedine bianche in una riga su triangoli n ° 6 e n ° 13 e sei pedine rosse in fila su triangoli n ° 9 e 12 . Rosso e bianco sono opposti l'uno dall'altro .
3
Inserite tre pedine bianche in una riga sul triangolo No. 8 e tre pedine rosse sul triangolo No. 17 . Questi sono anche uno di fronte all'altro . Mettere due pedine bianche in una riga su triangolo No. 24 e due pedine rosse sul triangolo No. 1 .
Come giocare
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Lancia i dadi . I numeri sui dadi rappresentano quanti triangoli --- o pips --- un giocatore può muovere le pedine . Checkers possono essere spostati solo in avanti e mai indietro. Lo scopo del gioco è quello di spostare tutte le tue pedine nella propria casa .
5
spostare le tue pedine come dettato dai dadi . Ogni tiro di dado rappresenta una mossa separato; per esempio , un giocatore tira un cinque ed un tre. Il giocatore può muovere una pedina tre posti ed un'altra pedina di cinque posizioni , o lui può muovere una sola pedina di otto spazi se un triangolo è aperto
6
Gioca due volte il tiro di dado se si tira doppie.; per esempio , se si tira doppio cinque , è possibile effettuare quattro differenti mosse di cinque
7
Usa sia il numero di un lancio di dadi , se possibile.; i giocatori non possono passare se una mossa è possibile. Se solo un tiro di dado è a disposizione per giocare , il giocatore deve fare una mossa .
8
Spostare la pedina al bar , se è da solo su un triangolo e uno dei tuoi pedine avversario si muove lì . Il correttore sloggiato è noto come macchia e deve essere la priorità assoluta di un giocatore . Nessun altro mosse possono essere effettuate fino ritorna la macchia al tavolo di gioco .
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spostare tutti i 15 pedine nella propria casa . Se si dispone di una macchia , non si può iniziare a portarle fuori finché non è di nuovo in gioco . Tenendo fuori è la fase finale di backgammon .
10
Lancia i dadi e rimuovere pedine che si trovano sul triangolo che corrisponde con il lancio dei dadi . Ad esempio , se si dispone di una pedina sul triangolo n ° 1 e si tira un uno sul dado, rimuovere quella pedina .
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portare fuori tutte le proprie pedine per vincere . Se una pedina non può sopportare di tutto, è necessario effettuare una mossa legale .