Il giocatore che controlla l'esercito meridionale imposta i suoi pezzi grigi prima . Mettere una fanteria in ciascuna delle 13 città meridionali. Impostare una serie di fanteria supplementare , cavalleria e artiglieria in ciascuna di queste città : Richmond , Chattanooga e Memphis . I numeri variano leggermente . Mettere tre di fanteria , due di cavalleria e due di artiglieria a Richmond . Mettere due di fanteria , uno di cavalleria e di artiglieria ciascuno a Chattanooga e Memphis . Quindi aggiungere cinque di fanteria , due di cavalleria e due di artiglieria in tutto il Sud fino a quando i pezzi rimangono entro i confini grigio
Impostazione del gioco: . Requisiti per il giocatore Northern
il giocatore che controlla l'esercito del Nord imposta i suoi pezzi blu secondo. Mettere una fanteria in ogni città del Nord , più Washington , DC , e St. Louis . Impostare una serie di fanteria supplementare , cavalleria e artiglieria in ciascuna di queste città : Washington , Cincinnati e St. Louis . I numeri variano leggermente . Mettere tre di fanteria , due di cavalleria e due di artiglieria a Washington . Mettere due di fanteria , uno di cavalleria e di artiglieria ciascuno a Cincinnati e St. Louis . Aggiungere cinque fanteria, due di cavalleria e due di artiglieria in tutto il Nord fino a quando i pezzi sono collocati all'interno dei confini blu .
Sequenza di giri
Giocatori a turno e battaglie lotta di conseguenza . Il giocatore Southern prende il primo turno , seguito dal giocatore Northern . I giocatori combattono battaglie con ogni turno . Per combattere una battaglia , il giocatore deve prima di allineare il suo numero di pezzi lungo la "linea di battaglia . " Queste battaglie sono combattute dai dadi di rotolamento . Un " colpo " è determinato quando un giocatore tira un numero che corrisponde alla quantità di pezzi il suo avversario ha messo sulla linea di battaglia . Semplicemente, se l'avversario ha cinque pezzi sulla linea di battaglia , un lancio di dadi di cinque costituirebbe un "hit ". Il giocatore avversario quindi deve rimuovere un pezzo dalla scacchiera . Dopo che i giocatori hanno preso tre turni , hanno poi acquistare nuovi pezzi e metterli sul tavolo . Questa sequenza si ripete alla conclusione del gioco .
Come vincere la partita
Un giocatore vince la partita quando lei possiede almeno otto del giocatore avversario ' s città contemporaneamente. Per possedere un avversario ' s città , luogo almeno un pezzo - sia di fanteria , cavalleria e artiglieria - in quella città . Va notato che le città capitali di Richmond e Washington contano come due città a causa della loro importanza .
Muovendo i pezzi
Durante un turno , i giocatori possono spostare tutti , alcuni o nessuno dei loro pezzi . Ogni regione e città conta come uno spazio per il movimento . Fanteria e cavalleria pezzi sono consentiti una sola mossa per turno , mentre la cavalleria sono date due mosse , come sono i pezzi corrispondenti ai leader di ogni divisione . Ogni volta che un pezzo si muove in territorio nemico un ' s , una battaglia si combatte , e si muove supplementari sono vietate durante quel turno . Battaglie permettono ai giocatori di successo di acquisire i loro avversari caduti ' pezzi e città .
Regole e spiegazioni
aggiuntive Per una spiegazione più dettagliata , si consideri il download o la stampa di una copia del manuale di istruzioni di 32 pagine originariamente inclusi nel gioco , ora conservato digitalmente in formato PDF all'indirizzo BoardGameGeek.com