Istruire ogni giocatore di scegliere un motore o un carattere da utilizzare . Consegnare ad ogni giocatore un blocco note detective e una matita . Posizionare ogni mover sullo spazio colore che corrisponde a quella mover .
2
Mescolate le carte di mistero e mettere una carta nella manica mistero . Questo rimarrà nascosta fino alla fine del gioco . Il giocatore più giovane andrà in primo luogo , poi il gioco continuerà a sinistra. Istruire il primo giocatore a passare alla fase 3 .
3
girare la trottola e spostare il numero di spazi su cui atterra . Si può andare in qualsiasi direzione .
4
Guardare in una stanza se si finisce nello spazio di fronte ad essa . Mark fuori il bambino e pet si vede nella stanza . Non lasciate che gli altri giocatori vedere che cosa avete segnato off . Il tuo turno è finito . Il prossimo giocatore dovrebbe passare al punto 5.
5
Ripetere i punti 3 e 4 . Lasciare che il prossimo giocatore a prendere il suo turno .
6
Fai una supposizione al mistero quando pensi di sapere la risposta . Annuncia la tua ipotesi e far scorrere aprire la porta indizio rivelatore per vedere se hai ragione . Se si, si vince . In caso contrario , far scorrere la porta sul retro . Il gioco continua fino a quando qualcuno annuncia la combinazione corretta .