Selezionare un banchiere . Il banchiere è responsabile della gestione di tutte le proprietà, i pagamenti e versamenti di denaro .
2
sborsare i soldi . Il banchiere dovrebbe dare ad ogni giocatore $ 1500. Il denaro deve essere erogato come segue : . Due $ 500, due 100 dollari , due $ 50, $ 20 a sei , cinque 10 $ , cinque $ 5, e cinque $ 1
3
Ogni giocatore dovrebbe scegliere un pezzo gioco e metterlo su Go . Ogni giocatore tira i dadi . Il giocatore con il numero più alto inizia per primo . Gioca poi continua a sinistra .
4
Ogni persona dovrebbe lanciare i dadi sul suo turno per determinare quanti spazi suo pezzo gioco si muoverà . Se il giocatore atterra su una proprietà che può scegliere di acquistarlo; se non lo compra , va all'asta al miglior offerente . Se le terre giocatore su uno spazio messaggio istantaneo , il giocatore deve scegliere una scheda di messaggio istantaneo , e seguire le istruzioni sulla carta .
5
pagare. Se un giocatore atterra sulla proprietà di un altro giocatore deve pagare l'importo indicato sul titolo di proprietà . Se la proprietà ha un negozio su di esso , il giocatore deve pagare l'importo spettacolo sulla carta che è equivalente alla quantità di negozi sulla proprietà . Se non si dispone di denaro contante , è necessario ipotecare le proprietà esistenti alla banca per l'importo indicato sul rogito .
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Ogni volta che un giocatore passa Go , il banchiere dovrebbe darle 200 dollari . Se un giocatore finisce su " Vai in prigione ", ha non passa Go e non raccoglie $ 200 .
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Per uscire di prigione il giocatore può pagare 50 dollari alla banca , utilizzare un uscire di prigione carta libera , o può rotolare doppie. Se un giocatore non è rotolato doppie dal suo terzo turno , egli deve pagare i 50 $ per uscire .
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Il parcheggio gratuito è solo un luogo di riposo . Questo non è un posto per raccogliere i soldi gratis a meno che non stai giocando da regole della casa .
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Vincere la partita . Per vincere il gioco è necessario forzare ogni altro giocatore in fallimento. Ciò significa che l'ultima persona a corto di denaro o di proprietà di conquista .