Ci deve essere di almeno 10 metri di spazio davanti alla parete dove è montata la freccette e una presa elettrica a disposizione. Fissare le viti con borchie nella parete 6 piedi , 7 3/4 centimetri da terra per appendere la scheda . La linea di punta - che dimostra quanto indietro i giocatori dovrebbero essere - deve essere contrassegnato sul pavimento 7 piedi , 9 1/4 centimetri dal muro . Una volta che la scheda è montato e collegato , accenderlo e ascoltare la musica . Una volta che la musica si ferma , il consiglio dardo è pronto per l'uso . Assicurarsi di utilizzare il giusto tipo di freccette con questa scheda; avete bisogno di freccette soft- punta , come punte di metallo danneggiare la scheda .
Controlli
pulsante " Game" La scheda permette di cercare attraverso i giochi programmati . Il pulsante "Giocatore /Pagina " seleziona il numero di giocatori nel gioco , con un massimo di otto. Il pulsante " Cybermatch " viene utilizzato per un singolo giocatore contro il computer . Questo pulsante seleziona il livello di difficoltà per un gioco single-player premendo ripetutamente . Il pulsante "Seleziona " sceglie questo livello di difficoltà per i giochi a più giocatori. Il pulsante "Start /Hold " inizia il gioco . Le serrature " Guardia del gioco " e sblocca i pulsanti per evitare interferenze di una partita quando una freccetta colpisce un pulsante . Registri " Double /miss" getta che manca il bersaglio . Il "Hold" soste pulsante e riprende il gioco . "Sound " regola il livello sonoro del gioco , " Bounce Out" impedisce la registrazione delle freccette che rimbalzano fuori dalla tavola , e "Reset" inizia il game over.
Gioca e Scoring
Un dardo gioco Halex utilizza lo stesso metodo di base per segnare come giochi di freccette regolari . I giocatori ottengono 50 punti per colpire il cerchio interno del occhio di bue e 25 punti per l'anello esterno che lo circonda . Altri punti sono segnati sulla base dei numeri stampati al di fuori delle singole sezioni della scheda . I giocatori raddoppiano questi punti per colpire il grande anello esterno e punti tripli per colpire l'anello centrale . Freccette che rimbalzano fuori dalla tavola , senza attaccare registreranno per i punti; è la decisione dei giocatori di contare o utilizzare il pulsante " Bounce Out " di loro. Ci sono numerosi altri giochi di gioco che sono programmati nel computer .