Accendere tutte le tessere a testa in giù sulla superficie di gioco .
2
Disegna sei caselle per ogni giocatore .
Sims 3
Trovare il giocatore con il maggior numero di tessere che condividono una caratteristica . Quel giocatore gioca quelle mattonelle in una riga o colonna . Il numero di tessere gioca è il punteggio per il primo turno.
Gioco Qwirkle
4
Scegli una tegola o un gruppo di piastrelle dalle proprie tessere che ha un caratteristica in comune con una tegola sul tabellone .
5
Assicurarsi che nessuna delle piastrelle che hai scelto è esattamente la stessa di quella in linea che si sceglie .
6
Rendere il gioco e contare i punti : uno per ogni tessera già la linea e uno per ogni tessera giocata. Se si posiziona il sesto tegola in una linea, si ottiene un punto per ogni tessera in linea, un punto per uno e ha aggiunto altri sei punti per completare la linea per un totale di dodici punti .
7
Disegnare tessere in modo da avere sei in mano .
8
Ripetere i passaggi da 1 a 4 per ogni giocatore fino a quando non ci sono più tessere in riserva e un giocatore gioca l'ultima tessera nel suo mano . Questo giocatore ottiene altri sei punti.
9
Aggiungi i tuoi punti . Il giocatore con più punti vince .