Avviare Adobe Flash e aprire un nuovo file . Mettete il formato vuoi l'animazione sia nel campo delle proprietà. Di solito 800 x 600 è una buona dimensione per cominciare . Non è troppo piccola e fornisce un mezzo per campo alta risoluzione con cui lavorare. Disegnare la prima figura bastone sul disegno del programma . Questo sarà il primo fotogramma .
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Clicca sul pulsante " Nuovo livello " per creare un nuovo livello per la vostra timeline. Quando si crea un nuovo strato , colpisce gli elementi nello strato ma gli altri strati continuerà a rimanere visibile . Gli strati possono essere nascosti , se vuoi . Disegnare la seconda figura stilizzata nell'area di disegno . Entrambe le figure devono essere sul territorio. Ripetere questo processo livello per ogni figura che si desidera animare attraverso il programma .
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Uno strato separato per oggetti non animati in background. Nome ciascuno dei livelli per evitare qualsiasi confusione . Selezionate il livello per la cifra che si vuole fare animato. Vai alla tua timeline e scegliere una cornice . Ad esempio : Se si dispone di un frame rate di 24 fotogrammi al secondo , e volete che il vostro figura stilizzata di essere sullo schermo per 1 secondo , poi andare al fotogramma 24 ° nella timeline . Fare clic destro e inserire il fotogramma chiave.
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Modificare il fotogramma chiave per ciò che si vuole ciascuno dei fotogrammi per essere . Tenere tutte le animazioni semplici; per ogni movimento , è necessario un nuovo strato . Fare clic con il livello tra due fotogrammi chiave . Fare clic sul pulsante " Crea Tween Classic. "
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Ripetere gli stessi passaggi per ogni movimento si desidera che i dati da fare. Gli strati manterranno le figure separate, ma giocheranno le animazioni in una sequenza senza intoppi . Vai al menu di controllo e fare clic sul pulsante " Prova filmato " . Controllare per vedere dove i fotogrammi chiave che sono state fatte inizio e di fine e regolare se necessario .
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Vai al menu "File" e fare clic sull'opzione " Esporta filmato " . Salvare le animazioni sotto l'opzione . Swf .
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Avviare Game Maker e importare il file . Swf delle animazioni stick figure . Utilizzare il Game Maker interfaccia grafica intuitiva di predisporre un gioco con le figure stilizzate . Aggiungere un sottofondo musicale , schermo dissolvenza ed effetti sonori , e le immagini prop creati in qualsiasi programma di grafica .