Ci sono una miriade di modi per condurre una caccia al tesoro . Ad esempio , acquistare una dozzina di giocattoli giocattoli a buon mercato presso il negozio di dollari e riporre tutto il cantiere . Fornire i giocatori ( li si può rompere in squadre ) con indizi utili a capire le posizioni dei giocattoli. Un'alternativa è quella di mantenere il gioco organico , e anche più economico , e di fornire un elenco di oggetti che devono essere trovati , come " cinque punte foglia ", " fiore viola " o " roccia rotonda ".
beanbag Toss
Creare un gioco fatto in casa beanbag lancio . Trova una grande scatola ( non troppo alta) e capovolgerlo . Praticare dei fori nella scatola e segnare valori del punto con un pennarello . Crea beanbags cucendo insieme pezzi di materiale e ripieno con alcune perle di artigianato . Posizionare la scatola a terra - lato rintanarsi - e hanno i bambini stanno 10 a 15 metri o giù di lì di distanza e gettano le borse . Vedere quanti punti si possono accumulare gettando i sacchi attraverso i fori .
Home Run Derby
L' Home Run Derby è una popolare attrazione durante l'annuale gioco Major League Baseball All - Star. Tenere il proprio a casa utilizzando una palla di plastica e mazza . Segnare fuori un piatto di casa e designa una zona home run , come una recinzione o siepe . Ogni battitore riceve 10 altalene per at- bat . Dopo tre at-bat , il giocatore con il maggior numero di homer vince . ( Nota : Brocche non deve cercare di " colpire " battitori , ma piuttosto lanciare la palla lentamente sulla piastra . )
Giant marmi
raccogliere quanti più grande palle possibile : palloni da basket, palloni da calcio , palloni da spiaggia e pallavolo . Creare un grande cerchio con una corda circa 10 a 12 metri di diametro e posizionare le palline nel centro . Ogni giocatore riceve una palla da utilizzare come " shooter ". Il giocatore si trova a 10 metri dalla corda e tira il suo tiratore sul ring cercando di battere le palle di fuori del cerchio senza la propria palla di lasciare il ring. In caso di successo , tiene le palle ha buttato fuori e ottiene di andare di nuovo . Quando tutte le sfere sono eliminati , il giocatore con il maggior numero di palle vince .