Practice prima della partita . Ogni giocatore riceve fino a nove scatti di warm-up .
2
Lancia un dardo in velcro al bersaglio velcro per vedere quale persona o squadra va prima . Se stai giocando individualmente , ogni persona lancia un dardo a bordo . Se stai giocando in squadre , una persona di ogni squadra lancia un dardo a bordo . La persona o la squadra con il dardo più vicino al centro del bersaglio va prima .
3
fare una linea a terra con il nastro adesivo che è centrato di fronte al bersaglio . Posizionare la linea più vicino o quanto si vuole dal bersaglio , ma ricorda che devi stare dietro quando gettando i dardi .
4
Lancia tre freccette verso il bordo ( uno alla volta ) su il tuo turno . Ogni giocatore va a turno . Se stai giocando in squadre , una persona da ogni squadra lancia e si passa alla squadra successiva . Non un passo oltre la linea o il tiro non conta e non può essere ri - gettato .
5
Recuperare i dardi e contare i punti dopo aver gettato tutti e tre . L'anello esterno vale l'importo inviato all'esterno dell'anello . Un anello in , valgono doppio . Due anelli in vale triplo . Esterno tori - eye vale 25 punti . Un occhio di bue vale 50 punti . Un dardo deve stare sulla tavola per almeno cinque secondi per i punti a contare .
6
Ruota attraverso tutti i giocatori e sommare i punteggi . La persona o la squadra con il punteggio più alto è il vincitore .