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Perché Jigsaw vuole fare un gioco?

John Kramer, l'assassino del puzzle, non "vuole" giocare nel senso tradizionale. La sua motivazione è molto più complessa e guidata da un contorto senso della moralità e dal desiderio di "aiutare" le persone. Ecco una ripartizione delle motivazioni di Jigsaw:

* Punire e "riabilitare" gli "inutili": Jigsaw crede che la società sia piena di persone che hanno perso l’apprezzamento per la vita. Vede i suoi "giochi" come un modo per costringere questi individui ad affrontare i propri difetti, a fare scelte difficili e, in definitiva, ad apprezzare il valore della vita. Il suo scopo è "riabilitarli" attraverso la sofferenza.

* Testare forza e forza di volontà: Jigsaw crede che la vera forza non risieda nell'abilità fisica ma nella forza mentale. Progetta le sue trappole per mettere alla prova i limiti delle vittime, sperando di spingerle al punto di rottura e rivelare la loro forza o debolezza interiore.

* Dare alle vittime una "scelta": Sebbene le trappole di Jigsaw siano elaborate e spesso mortali, lui sostiene che le sue vittime hanno sempre una scelta. Possono combattere per la sopravvivenza, risolvere il puzzle o semplicemente arrendersi. Questa "scelta", nella sua mente, giustifica le sue azioni.

* Un senso di giustizia contorto: Jigsaw spesso prende di mira le persone che ritiene abbiano agito in modo sbagliato, sia con le loro azioni che con le loro scelte. Crede che i suoi giochi siano una forma di giustizia per i loro errori passati.

* Un'eredità di paura: Jigsaw mira anche a ispirare paura e cambiamento nel mondo, anche dopo la sua morte. Usa i suoi seguaci per continuare il suo lavoro, assicurandosi che la sua filosofia contorta sopravviva.

È importante notare: Le motivazioni di Jigsaw sono profondamente imperfette e distorte. Non è un eroe o un salvatore. È un serial killer che manipola e tortura le persone per raggiungere i suoi obiettivi distorti.


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