di Sally &' s verde vetro della porta è un gioco semplice che la maggior parte dei ragazzi saranno in grado di indovinare abbastanza rapidamente . La persona di iniziare il gioco racconta il gruppo che sta attraversando di Sally &' s porta di vetro verde, ma può portare solo determinati oggetti . Egli può portare gelatina , ma non marmellata , gattini ma non i gatti , le lettere ma non l'alfabeto . Il gruppo indovina altri oggetti che potrebbero essere in grado di passare attraverso la porta . Il segreto è che solo le parole con le lettere doppie a loro può passare attraverso la porta .
Triangolo in camera
Per giocare Triangolo in camera , avete bisogno di vari oggetti . Essi possono essere qualsiasi cosa , comprese le parti della stanza . Una persona comincia definendo un triangolo con tre oggetti nella stanza . Ad esempio , si potrebbe puntare a un angolo della stanza , una sedia in mezzo alla stanza , e la luce al centro del soffitto . Poi chiede a chi appartiene quel triangolo . Il segreto è che la prima persona che parla dopo che la questione è stato chiesto è il proprietario del triangolo .
Scrittura giapponese
Questo gioco richiede piccoli oggetti per oggetti di scena , come bastoni o matite . Per giocare , il leader organizza gli oggetti sul tavolo di fronte a lui e afferma che ha scritto il nome di qualcuno del gruppo utilizzando la scrittura giapponese. Il gruppo cerca di indovinare il cui nome ha scritto . Il segreto è che dopo finisce organizzare gli oggetti , cambia la sua posizione in modo che sta imitando la posizione della persona il cui nome vuole indicare .
Psichiatra
Psichiatra è un gioco in cui una persona indovina , mentre il resto del gruppo conosce la risposta . Si può tenere un gruppo di bambini divertirsi per ore , perché tutti vorranno la possibilità di avere una svolta come psichiatra .
Per giocare , scegliere una persona per essere la psichiatra e mandarla fuori dalla stanza . Il resto del gruppo si trova poi in un cerchio e sceglie qualcosa che è " sbagliata " con loro . Potrebbe essere qualcosa di fisico , come il fatto che essi devono contrarsi il mignolo della mano sinistra ogni volta che parla . Potrebbe essere qualcosa di meno ovvio , come ad esempio pensando che sono una particolare persona famosa . Quando il gruppo ha scelto proprio " problema , " lo psichiatra ritorna nella stanza . Si trova nel centro del cerchio e chiede individui nelle questioni di gruppo . Essi possono solo rispondere sì o no . Si gira intorno al cerchio , chiedendo ogni persona tre domande . Lei continua a fare domande fino a quando lei ha capito quello che il " malattia " è che tutti condividono .
alla maniera del Avverbio
alla maniera del Avverbio è una versione di sciarade che garantirà i bambini non sarà mai più dimenticare ciò che è un avverbio . Per giocare , una persona lascia la stanza mentre il resto del gruppo sceglie un avverbio . Il guesser ritorna al gruppo e sceglie una persona ad agire fuori l'avverbio . Egli costituisce un'azione e chiede l'altro giocatore per eseguire l'azione " alla maniera di avverbio ".; Ad esempio , si potrebbe chiedere al giocatore di eseguire " alla maniera di avverbio ".; Se l'avverbio che il gruppo ha scelto era " avidamente , " allora il giocatore avrebbe dovuto correre con entusiasmo . Il guesser può continuare a chiedere altri giocatori per fare diverse azioni " alla maniera di avverbio " fino a che indovina l'avverbio .