scegliere una persona di essere " E ". Questo bambino , il Polpo , si trova al centro del campo di gioco . La persona incaricata del controllo del gioco dovrebbe mostrare tutti i bambini le linee di confine . A nessuno è permesso di andare al di fuori dei confini durante il gioco; altrimenti lui o lei è fuori .
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Linea gli altri studenti fino ad una estremità del campo di gioco . Sono il "Fish ".
3
Yell , " Go ! " Il pesce dovrebbe cercare di correre il più velocemente possibile per l'altra estremità del campo . L' Octopus deve cercare di toccarli . Se sono etichettati , sono fuori , ma devono sedersi nei punti in cui sono stati taggati . Hanno poi agiscono come ulteriori " armi " del polpo e lo assistono . Essi devono rimanere seduti , ma possono taggare qualsiasi studente che corre da tale può essere raggiunto con le braccia .
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Continua il gioco fino a quando un solo pesce rimane . Questa persona viene ad essere l' Octopus la prossima volta . L' Octopus può essere eseguito ovunque lui o lei vuole cercare di etichettare gli studenti; l' unica restrizione è che il polpo deve inizialmente iniziare il gioco a metà del corso .