Metti il giubbotto punteggio sopra la testa con il lato numerato sul petto . Regolare gli spallacci . Far scorrere le cinghie che vanno intorno alla vita attraverso i fori nella parte anteriore , ripiegare e fissare quindi è comodo .
2
Indossare i Vision Indossare occhiali di sicurezza che fornisce Nerf .
Sims 3
caricare tutti i 10 freccette in tubi di lancio della pistola . Tirare indietro la slitta sulla parte superiore della pistola fino a farlo scattare .
Riproduzione One -on -One
4
colpire l'avversario con il maggior numero possibile di dardi con una sola round di munizioni. Chi tag l'altra persona il maggior numero di vittorie .
5
sparare il vostro avversario come numero di volte possibile . Ogni giocatore può riutilizzare freccette l'altro giocatore che mancano . Il vincitore in questa versione è la persona con il minor numero di freccette sul giubbotto di punteggio .
6
Decidere su una serie di punti , 150 per esempio , prima di iniziare la partita . Ogni giocatore spara a bersagli numerati sulla maglia di un'altra persona . Il numero per ogni colpo viene quindi sottratto dagli originali 150 punti . Ad esempio , se si spara il bersaglio 10 sulla maglia , il punteggio scende a 140 . Il primo giocatore a colpire a zero vittorie .
7
stand back-to -back con il vostro avversario . Ognuno di voi prende 10 passi avanti poi si gira e spara tutti i dardi della pistola contro l'altro giocatore . Il giocatore con il maggior numero di colpi vince .
Team Giochi
8
Fuoco come tanti dardi possibile ai giocatori della squadra avversaria , ricaricare il numero di volte possibile . Quando vieni colpito , sei fuori . L'ultimo giocatore che non è stato eliminato vittorie .
9
Scegli una persona di andare senza una pistola che sarà il " coniglio ". Le piste coniglio e pelli . Dopo un minuto , gli altri giocatori cercano di trovare il coniglio e lo contrassegnare con un dardo . Una volta taggato , il coniglio può scegliere un altro giocatore di prendere il suo posto , correre e nascondersi . Questo gioco continua fino a quando i giocatori vogliono.
10
dividono in due squadre ognuna con un numero uguale di giocatori. Scegliere due basi. Mettete un pezzo di stoffa o una bandiera in un posto visibile in ogni casa base . Giocatori per squadra cercano di catturare la bandiera dell'altra squadra e tornare alla propria base di partenza senza essere colpito con un dardo . Se un giocatore senza la bandiera viene colpito con un dardo , torna a casa la base della sua squadra e conta a 20 prima di tornare nel gioco . Se un giocatore che tiene la bandiera viene colpito , lascia cadere la bandiera , va alla sua casa base e conta fino a 20 . La bandiera o rimane dove si trova oi suoi collaboratori cercano di tornare alla loro base senza essere colpito .