assegnare i ruoli di carattere per ciascuno degli otto partecipanti del partito . Da An Affair to Remember è impostato su Halloween , ogni personaggio è una versione comica di mostri popolari di Halloween , come una mummia , un cannibale kosher e ancora un bel dentista mortale di nome Dr. Deth .
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Decora la tua casa con un tema di Halloween : ragnatele , candele e altre decorazioni comuni . Creare l'atmosfera suonando musica inquietante .
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mail gli inviti che vengono con il gioco . Si raccomanda di inviare questi fuori due o tre settimane in anticipo per garantire che ogni membro è libero in quella data . Includere i personaggi che saranno giocando con l'invito . In questo modo tutti i partecipanti in grado di pianificare i loro costumi .
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Leggere il manuale personaggio per il ruolo che si sta giocando . Questo vi darà abbastanza tempo prima della cena per entrare nel personaggio.
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Preparare la cena e rinfreschi in anticipo. Se avete problemi a venire con le idee , un elenco di piatti proposti ( e costumi ) viene fornito con il gioco . Programma designato tempi di pausa e bastone con loro. Ma cercate di non rompere l'umore del partito; mantenere la stessa atmosfera di Halloween durante le pause in modo che i vostri ospiti a cena non perdono interesse .
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Decora la tua tavola con un tema di Halloween . Una volta che i vostri ospiti arrivano , dare loro i loro nomi designati che vengono con il gioco .
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Fornire documenti e penne per ogni ospite partito in modo che possano prendere appunti e organizzare le loro tracce . Dare il partito 10 minuti per preparare il loro carattere e per ottenere in vena .
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Istruire i vostri ospiti del partito su come giocare la partita . Ricordarsi di mantenere il carattere; non affrontano i vostri ospiti con i loro nomi reali, ma piuttosto i loro nomi dei personaggi . Incoraggiare tutti a fare lo stesso .
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Riprodurre il CD che contiene tutti gli indizi . Lasciare che il partito frequentatori abbastanza tempo per ascoltare e registrare tutti gli indizi parlate sul disco. Uno degli otto ospiti è l'assassino; spetta agli altri sette di capire chi è . Anche se l'ospite che è l'assassino conosce in anticipo , egli dovrebbe agire come qualsiasi altro frequentatore partito e tentare di raccogliere indizi . Mentre ascoltano il disco , collocare la mappa della scena del crimine sul tavolo per tutti di vedere .