Istruire il primo giocatore a rotolare tutti i 10 dado; si può anche rompere i dadi in gruppi più piccoli fino a quando tutti 10 sono gettati .
2
Calcolare i punti del giocatore . Un volto con un singolo punto corrisponde a 100 punti , e una faccia con cinque punti pari al 50 Mark funge anche da zero e triple come segue : .
1s triple pari 1.000 punti
2s triple pari a 200
3s triple pari a 300
triple 4s pari a 400
5s triple pari a 500
6s triple pari a 600
3
Calcola quattro di un genere . Moltiplicare il valore triplo punteggio per il numero di punti sulla faccia del dado .
4
Calcolare cinque di un genere. Moltiplicare il valore triplo punteggio da quattro , indipendentemente dal numero di punti sulla faccia del dado .
5
Calcolare sei di un genere. Diverse il valore triplo punteggio da otto, indipendentemente dal numero di punti sulla faccia del dado .
6
Una Nota tre coppie in un unico rotolo 800 punti .
7
Punteggio sei o più coppie come 1.200 punti.
8
muoversi per la stanza , permettendo ad ogni giocatore un turno per lanciare i dadi. Segnare punti di ogni giocatore prima di passare al giocatore successivo .
9
Call " last roll" quando un giocatore raggiunge i 10.000 punti , che consente ad ogni giocatore a rotolare ultima volta a rubare la vittoria dal vincitore .