tirano un dado per ogni giocatore per determinare chi inizia per primo . Il rotolo più alto va in primo luogo , con il gioco continua in senso orario dopo.
2
Tirate tutti e sei i dadi. Il giocatore di turno sceglie quali dadi tenere, e che , se del caso , di ritirare per la seconda ed ultima extra.
3
Clienti 100 punti per ogni " 1 " laminati e 50 per ogni " 5 ". Three - di - un-tipo è pari a 100 volte il valore dei dadi ( per esempio , tre 4 del valgono 400 ) . Tre " 1 di " valgono 1.000 punti ( come eccezione alla regola precedente tre -of- a-kind ) . Punteggio ottenuto 3000 punti per una combinazione 1-2-3-4-5-6 e 1.500 per ogni tre coppie . Se un giocatore tira nessuna combinazione punto al primo tentativo , ottiene un punteggio pari a zero e il suo turno è finito .
4
Tirate i dadi rimanenti e aggiungere i punteggi da quel rotolo . Dadi precedentemente detenute possono essere ricombinati o utilizzati in nuovi accostamenti per fare punti. Se un giocatore in grado di utilizzare tutti e sei i dadi in una sorta di combinazione di punteggio , il giocatore arriva a prendere subito un altro turno. In caso contrario , il gioco passa alla persona successiva .
5
Tenere traccia di zeri . Se un giocatore va tre turni di fila senza segnare , perde 1.000 punti . Il gioco continua fino a quando un giocatore ha 10.000 punti .