Per giocare una partita di " Dungeons and Dragons " è necessario disporre di un paio di rifornimenti di base del gioco . Avete bisogno di una copia della più recente edizione del Manuale del Giocatore , nonché una copia della scheda del personaggio bianco trovato sul retro del libro . Hai bisogno di un set di dadi di ruolo , che hanno più lati di dadi tradizionali e possono essere trovati nei negozi di hobby o librerie . Avrete anche bisogno di qualche carta in eccesso e una matita .
Capire gioco Termini
Per capire " Dungeons and Dragons " è necessario conoscere il gergo . Molti termini di gioco sono dati come le sigle. Ad esempio , HP significa " punti salute , AC è di classe armatura e INT è l'intelligenza . Tiri di dado sono descritti anche in termini abbreviati con la prima cifra che descrive quanti dadi si tira e la seconda cifra descrive il tipo di dadi. Pertanto 2d20 significa due dadi a 20 facce . Controllare il glossario sul retro del Manuale del Giocatore per ulteriori informazioni sui termini di gioco .
Character Creation
Prima di poter iniziare a giocare , è necessario creare il carattere. Segui la guida di creazione del personaggio nel Manuale del Giocatore per riempire gli aspetti tecnici del tuo personaggio , come la sua razza, classe e abilità speciali . Altri aspetti del tuo personaggio , come ad esempio il nome del personaggio , torna la storia e la personalità , sono lasciati alla propria invenzione. Parlate con il vostro Dungeon Master per creare un personaggio che meglio si adatta alla impostazione del gioco .
Basi di Ruolo
In un gioco di ruolo come " Dungeons and Dragons "; il giocatore assume il ruolo del personaggio stesso . Non solo descrivere ciò che il lettore sta facendo , potrete anche parlare con altri giocatori come il tuo personaggio . Le mappe sono comunemente utilizzati per il Dungeon Master per dare ai giocatori un'idea dello spazio loro personaggi e abitare . Piccole figurine o altri marcatori sono usati per indicare la posizione di un personaggio che si muovono intorno durante il combattimento.