Creare un sistema - . un insieme di regole che determinano ciò che i vostri personaggi può essere , fare e avere come giocano il gioco . Utilizzare i dadi per determinare le statistiche di probabilità di successo di ogni azione o il fallimento . Tenete a mente che ci devono essere conflitti , le risoluzioni e un obiettivo finale chiaro , al fine di rendere il gioco vale la pena giocare . Come si gioca -test del gioco , questo diventerà più chiaro e riscritto più volte fino a quando il gioco è liscia , veloce e divertente .
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progettare un ambiente per i tuoi personaggi . Questo è il mondo in cui vivono , che impone ciò che è possibile o non azioni. In un mondo di fantasia , è improbabile che i tuoi personaggi saranno riprese pistole a raggi l'un l'altro . In un mondo con la fisica di corrispondenza nel mondo reale , gli esseri umani non possono volare . La narrazione del gioco prende vita con un ambiente ricco di dettagli .
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Impostare uno scenario per i tuoi giocatori . Il più semplice lo scenario , più velocemente il gioco verrà riprodotto . Ad esempio , la conquista del mondo porterà ad un gioco lungo , ma viaggiare da un castello all'altro per salvare la principessa potrebbe essere finita in fretta . Utilizzo di dadi per calcolare le probabilità di successo , ogni personaggio incontra i conflitti , li risolve , e passa alla fase successiva .