scegliere se specializzarsi con un arco o altra arma . Nelle edizioni più vecchie , rangers erano una delle poche classi di caratteri che possono combattere con due armi . Ora , c'è un albero di impresa , in modo da ranger possono farlo, ma così può altre classi . La ragione migliore per essere un ranger è quello di diventare uno specialista di prua . Ci sono diversi talenti necessari per farlo bene , ma un ranger con un arco è difficile da battere in enorme quantità di danni che possono pompare fuori .
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Concentrati sulla tua capacità di sopravvivenza . Altri membri del suo partito possono essere decente di sopravvivenza , ma solo un ranger possono utilizzare l'abilità per tenere traccia . Avere una buona capacità di tracciamento vi farà molto utile per il vostro partito più tardi .
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Mettere statistiche decenti nella vostra saggezza , destrezza e forza . Se si sceglie di concentrarsi sulla prua , destrezza sarà il vostro stat primaria , ma a livelli successivi, i ranger sono anche incantatori . La loro incantatore viene fuori il loro stat saggezza . Una buona costituzione aiuterà con la vostra concentrazione per lancio di incantesimi , e una volta che ci si può permettere un arco di forza , una forza elevata aiuterà il vostro potenziale danno .
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Attendere per scegliere un compagno animale . Un ranger può scegliere un animale di avere come compagno , e ai livelli superiori può avere animali molto interessanti li accompagnano . A seconda del Dungeon Master , potrebbe essere una buona idea non prendere un compagno animale a tutti. Non vi è quasi nessun buon uso per il compagno animale , e hanno punti ferita più bassi che il resto del suo partito , e quindi muoiono facilmente .
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Considerate bene le vostre gesta . Di punto in bianco tiro e tiro preciso , così come messa a fuoco arma a prua , sono indispensabili per un buon ranger . La mente incantesimo freccia è anche molto utile una volta che il ranger può lanciare incantesimi , in quanto permette un ranger a sparare senza provocare un attacco di opportunità .