Come detto sopra , il tiratore fa la sua scommessa --- passare o non passare. Gli altri giocatori possono scommettere su un passaggio o non passano coprendo la scommessa , che coprono una parte di esso o non a tutti . Una volta che la scommessa del tiratore è coperto , gli altri giocatori possono scommettere contro l'altro in scommesse laterali .
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Il tiratore prende il suo primo lancio , o il " Come Out ". Il rotolo è ripartito come segue :
- 7 o 11 - passaggio vittorie, non passano le perdite
- 2 , 3 o 12 - pass perde , non passare vittorie
- 4-10 - punto
lo scopo del "punto" è quello di impostare i dadi per i seguenti panini , e il tiratore poi continuerà . Le scommesse piazzate su passaggio e non passa sono ora trasferiti a quello che è considerato un " scommessa in piedi ".
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Il lanciatore tira i dadi di nuovo ( e continua a rotolare ) fino alla "punto" esce una seconda volta o un 7 è rotolato . Se si rotolano il "punto ", vince il tiratore e il giro è finito . Se si tira un 7 , il tiratore perde e il giro è finito. Se nessuno viene in su , continua a rotolare . L' obiettivo del tiratore è quello di ottenere il "punto" prima di un 7 .