Scegliere valori compresi tra -1 e 1 in cui calcolare il coseno inverso . Ad esempio, è possibile scegliere -1 , -0.5 , 0 , 0.5 e 1 . Gli esatti valori non contano, ma si dovrebbe prendere circa cinque punti .
2
Valutare l' inversa del coseno in quei punti . È possibile farlo su una calcolatrice scientifica , la chiave inversa del coseno può essere etichettato " acos ", " cos ^ -1 " o " ARccOS . " Ad esempio , arccos ( -1 ) = 180 , arccos ( - 0,5 ) = 120 , arccos ( 0 ) = 1 , arccos ( 0,5 ) = 60 e arccos ( 1) = 0
3
Fai tacche sul l'asse x (quello orizzontale) ad intervalli equidistanti tra -1 e 1 . Questi devono non corrispondono ai punti scelti nella fase 1, ma nell'esempio , che fanno partita.
4
Fai tacche sul l'asse y (quella verticale) ad intervalli equidistanti tra 0 e 180 gradi .
5
Tracciare i punti sul grafico, utilizzando il segni di graduazione da Piazza 3 e 4 come guida .
6
Collegare i punti con una curva liscia .