Diversi codici cheat sono disponibili per "Star Trek Armada II . " Per inserire questi codici , premere il tasto " Enter" durante il gioco . Dopo aver digitato il codice appropriato , premere il tasto "Enter" nuovamente per attivare il cheat . Per passare alla missione successiva , utilizzare il codice " kobayashimaru ". Aumentare la quantità di moneta gioco digitando " Showmethemoney ". Il codice "evitamento" permette ai membri dell'equipaggio di creare più rapidamente. " Imouttastepwithreality " ti invierà alla zona Quadrante Gamma del gioco .
Invincibility Modifica
Invincibility all'interno del gioco può essere attivata modificando una delle "Star Trek Armada II " file di gioco . Perché questo trucco comporta la modifica delle impostazioni di gioco , il file deve essere copiato in una posizione di backup prima della modifica viene salvata . Individuare il file denominato " rts_cfg.h " nella directory in cui è installato il gioco . Dopo aver aperto il file in un editor di testo come Blocco note , per i valori assegnati " galleggiare EASY_DAMAGE " e " galleggiare HARD_DAMAGE ". Modificare i valori numerici associati a ogni riga "0.0 ". Quando il file viene salvato e il gioco viene avviato , gli scudi della nave non saranno in grado di essere danneggiati dal nemico .
Risorse Modifica
" Star Trek Armada II " in-game risorse può essere aumentata modificando uno dei file di gioco . Come un backup , salvare una copia del file prima di procedere . Individuare il file denominato " rts_cfg.h " nella directory principale di installazione , e aprirlo con un editor di testo . Sotto il titolo contrassegnato "Parametri di raccolta delle risorse, " modificare i valori di ciascuna riga per quantità desiderate . La linea " int cfgMaxDilithium " viene utilizzato per impostare la quantità massima disponibile di Dilithium . " Int cfgMaxOfficers " viene utilizzato per il numero massimo di agenti . "Int cfgStartingCrew " contiene il valore per il numero dei membri dell'equipaggio di navi iniziali. Dopo aver modificato questi numeri , salvare il file e lanciare il gioco .
Sensor Modifica
Il range del sensore utilizzato dalle navi in "Star Trek Armada II " può essere modificato . Individuare ed eseguire il backup del file denominato " fsensor.odf " nella cartella " ODF " della directory di installazione . Aprire il file in un editor di testo , e trovare la linea tracciata " rangeScan ". Modificare questo valore a " 32000.of ". Salvare il file . Inizia il gioco e creare una unità di array di sensori . L'unità avrà un range del sensore illimitata , e l'intera mappa sarà rivelata .