delineare il personaggio sulla carta . Il personaggio deve avere schizzi da diverse angolazioni . Eseguire la scansione delle immagini su un computer e importarli in un nuovo profilo e piani di immagini su Maya .
2
costruire la maglia del personaggio . Cilindri possono essere usati per creare un carattere ruvido per iniziare. Utilizzare gli strumenti di modifica in Maya per modellare la struttura di base per creare uno specifico carattere contorno e la forma .
3
Migliorare il personaggio con l'aggiunta di dettagli come indumenti, capelli , unico morphing facciale caratteristiche , o pelle strutturata , a seconda del tipo di carattere . Utilizzare un piatto 2D maglie mappa per colori e dettagli il carattere attraverso un programma di disegno .
4
Aggiungi sartiame al personaggio dei videogiochi utilizzando lo strumento comune Maya . L'attrezzatura dovrà essere compatibile con i movimenti che il personaggio farà , nonché con il contorno del carattere . Rigging permette un personaggio dei videogiochi per essere in grado di camminare e di eseguire altre azioni .
5
Importare il personaggio dei videogiochi da Maya in un programma che permetterà di essere utilizzato per un videogioco . Software world-building viene spesso utilizzato per creare un videogioco .